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¡CONQUEROR!

El tower defense más esperado del momento
Creado por el grupo ES2016A de Ingienería del Software



¡Protege la estatua de Colón!

El tower defense más esperado del año, no permitas que las temibles oleadas de enemigos destruyan la estatua de colón

¡Viaja en el tiempo desde la prehistoria hasta el presente!

Utiliza todo tipo de torretas y crea tu propia estrategia de defensa

¡Sumérgete en una aventura alucinante!

Disfruta de las bandas sonroras y efectos especiales que harán que entres de pleno en el mundo de Conqueror!

Emocionantes Gameplays enviados por nuestros jugadores más reconocidos








Un proyecto desarrollado por un equipo multidisciplinar dirigido por Nestor Tejero usando la metodología SCRUM

Team A

Models: building and characters

Arenas Ferriz Carlos (charlyhook)

Garcia Pol (ezendirak)

Forteza Ocaña Nicolas Martin (nicofo)

Garrido Garrido Sergio (sgarriga10)

González Alén Víctor Manuel (vmganela)

Ortega Ortega Alvaro (aoflus)

Team B

Game Logic, Game Design and Map Design

Mier Pons Aitor (eslizon13)

Dempere Guillermo German (nerucius)

Larrea Argudo Danny (dannylarrea)

Diaz Planas Sergi (sdiaz7)

Gonzalez Fernandez Marc (kazusaki1)

Gonzalez Trastoy Alfred (agonzatr17)

Team C

User Xperience

Renom Vilardell Sergi (sergirenom)

Rodriguez Yarza Alex (alexroyar)

Llorente Pineda Edgar (edgarllorente)

Armas Ayala Davis Yoel (wj127)

Gómez Buisan Raúl (raulgb)

Miralles Yataco Enrique Alonso (emiralles)

¡Vive la experiencia de ser un miembro más del equipo!

Si eres lo suficientemente valiente, haz un fork del código fuente en github y atrévete a adentrate en lo más profundo del proyecto

Código fuente

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